KobiEfor Sanayi Ekonomi Dergisi

Dinçer Lojistik iş süreçlerini oyunlaştırarak geliştiriyor

LOJİSTİK

Dinçer Lojistik, geleceğin iş modeli ‘gamification’ı tüm iş süreçlerine uyarlamak için çalışmalarına hız verdi.

Dinçer Lojistik CTO’su Murat Şencan, “Limelight Networks’ün The State of Online Gaming-2020 araştırmasına göre dijital oyun oynayan bir kişi günde ortalama 6.20 saatini harcıyor. Bunun en büyük sebebi oyunların kattığı yüksek motivasyon. Bu motivasyonu oyun dışı alanlara taşımak iş hayatında önemli yeniliklerin, çözümlerin ve projelerin ortaya çıkmasını sağlıyor” dedi.
Gönüllü ekiplerin düzenli eğitimleriyle devam edecek aşamaların ardından, ‘gamification’ kültürünün 2022 yılında performans ve rating de dahil olmak üzere uçtan uca tüm süreçleri kapsaması hedefleniyor.

Sitemizden en iyi şekilde faydalanmanız için çerezler kullanılmaktadır.